Glosario de Tecnología

 

Arte de Presentar: Nace con la vocación de ayudar a todos los profesionales que durante el desempeño de sus funciones Al incorporarse la tecnología a las aulas, entre los recursos tecnológicos utilizados por  los educadores y sus alumnos se encuentran las presentaciones multimedia, que deben cumplir con una serie de condiciones para resultar exitosas

 

Fuente: https://www.entramar.mvl.edu.ar/el-arte-de-presentar/

 

 

 

 Audio: Es una señal analógica eléctricamente exacta a una señal sonora; normalmente está acotada al rango de frecuencias audibles por los seres humanos, que está aproximadamente entre los 20 y los 20.000 Hz​ (el equivalente, casi exacto a 10 octavas).

Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Se%C3%B1al_de_audio

 

Blog: Un Weblog, conocido comúnmente como blog, es un sitio web personal donde uno puede publicar cualquier cosa que desee compartir con otros. Se trata de un sitio Web, que se actualiza periódicamente y que recopila cronológicamente textos y artículos de uno o varios autores (el más reciente aparece primero). Además, los lectores del blog, pueden dejar sus comentarios a los artículos del blog. Al redactor del blog se le conoce como bloguero. «Bloguear» puede usarse también como verbo y quiere decir mantener o añadir contenido a un blog.

Fuente:https://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/ecoescuela/cursowp/que-es-un-blog/

 

Blogger: Es un servicio creado por Pyra Labs en 1999​ y adquirido por Google en 2003​, que permite crear y publicar una bitácora en línea. Para publicar contenidos, el usuario no tiene que escribir ningún código o instalar programas de servidor o de scripting.

Los blogs alojados en Blogger generalmente están alojados en los servidores de Google dentro del dominio .blogspot.com. Hasta el 30 de abril de 2010, Blogger permitió publicar bitácoras a través de FTP.

 

Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Blogger

 

Comunicación: Es el proceso por medio del cual se transmite información de un ente a otro. Es el intercambio de sentimientos, opiniones o cualquier otro tipo de información mediante el habla, escritura u otras señales.

 

Fuente: https://ceccsica.info/sites/default/files/inline-files/1.3.6%20Herramienta%20La%20Comunicaci%C3%B3n.pdf

 

 

 

Contenidos digitales: son clave a la hora de desarrollar cualquier estrategia de marketing. Sin ellos, internet sería un espacio vacío sin ningún tipo de valor ni interés para nadie.

Para la mayoría de proyectos, no es suficiente solo con crear una página web, una tienda online o estar presente con un perfil en redes sociales. Deben crear contenido de calidad que ayude a los usuarios a tomar decisiones y les aporte valor.

 

Fuente: Contenidos digitales: qué son, tipos y cómo utilizarlos | Inbuze Marketing

 

 

Diseño: es el proceso previo de configuración mental, «prefiguración», en la búsqueda de una solución en cualquier campo. Se aplica habitualmente en el contexto de la industriaingenieríaarquitecturacomunicaciónmarketing y otras disciplinas que requieren creatividad. El diseño involucra variadas dimensiones que van más allá del aspecto, la forma y el color, abarcando también la función de un objeto y su interacción con el usuario. Durante el proceso se debe tener en cuenta además la funcionalidad, la operatividad, la eficiencia y la vida útil del objeto del diseño.

 

Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o

 

 

Dropbox: Es una empresa estadounidense que el 11 de septiembre de 2008 lanzó una plataforma del mismo nombre, ideada con la misión de brindar un servicio de almacenamiento en la nube, también conocida como Cloud Computing, a usuarios de todo el planeta. 


¿Qué es Dropbox y cómo utilizarlo correctamente? (crehana.com)

 

 

Emaze: Permite crear presentaciones dinámicas de manera clara y sencilla. Posee una gran diversidad de plantillas predefinidas que facilitan la edición y personalización de la información. Al igual que programas similares (tal como Prezi), permite incorporar gráficos, imágenes, texto y otros recursos de apoyo. Esta herramienta puede ser usada en cualquier dispositivo con conexión a Internet. Además, otorga la posibilidad de cargar una presentación en formato Power Point para después poder añadirle las posibilidades propias de diseño que ofrece Emaze.

Fuente: https://recursostic.ucv.cl/wordpress/index.php/essential_grid/emaze/

 

Evolución Tecnológica: Tiene muchas consecuencias en el día a día, que pueden ir hacia el mejoramiento de nuestra vida cotidiana (menos esfuerzo, menos sufrimiento, satisfacción de ciertos deseos) o también en su detrimento (nuevas formas de opresión, nuevas formas de guerra, nuevas enfermedades).

La tecnología es completamente amoral y dependiendo de cómo la usemos, podremos generar cambios positivos y equilibrados, o podemos lanzar el mundo de cabeza a la ruina.

Fuente: https://www.caracteristicas.co/historia-de-la-tecnologia/#ixzz7bs3Z0jKE

 

Flipped Learning: Es un enfoque pedagógico en el que la instrucción directa se mueve desde el espacio de aprendizaje colectivo hacia el espacio de aprendizaje individual, y el espacio resultante se transforma en un ambiente de aprendizaje dinámico e interactivo en el que el educador guía a los estudiantes a medida que se aplican los conceptos y puede participar creativamente en la materia«.

Por Raúl Santiago|16 marzo 2014|.

 

Fuente: https://www.theflippedclassroom.es/los-cuatro-pilares-del-flipped-learning-los-conoces/

 

Fotografía en Educación: La fotografía digital es una buena herramienta, que los docentes pueden aprovechar para que los estudiantes documenten, construyan, comprueben otrabajen varios aspectos de diferentes áreas por medio de imágenes. Igualmente se puede usar con estudiantes de diferentes grados escolares.

 

Fuente: https://sites.google.com/site/fotografiaeducativa/la-fotografia-en-la-educacion

 

 

Glosario: Es una recopilación de definiciones o explicaciones de palabras que versan sobre un mismo tema u ordenada de forma alfabética. Es común que se los incluya como anexo al final de librosinvestigacionestesis o enciclopedias, poco conocidos, de difícil interpretación o que no sean comúnmente utilizados en el contexto en que aparecen. De esta forma, un glosario no es lo mismo que un diccionario y tienen la característica de dar conceptos, tienen una ligera diferencia: en el glosario solo podemos encontrar términos propios de un campo o de un libro específico; mientras que el diccionario sirve para comprenderlo.

 

Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Glosario

                                                                                         

GoConqr: Es un entorno de estudio personalizado online y gratuito que te ayuda a mejorar tu aprendizaje. GoConqr incluye herramientas de aprendizaje que te permiten crear, compartir y descubrir Mapas MentalesFichas de EstudioApunes Online y Tests. Con GoConqr también puedes planificar tu estudio y monitorizar tu proceso en tiempo real, además de conectar con tus amigos y compañeros y compartir recursos y conocimiento.

 

Fuente: https://blog.goconqr.com/es/faq/que-es-goconqr/


Google Drive.

Google Drive es un servicio de almacenamiento de datos que son guardados en la nube (plataforma en línea a la que se accede desde cualquier dispositivo con conexión a Internet). El servicio de almacenamiento de Google Drive ofrece 15 GB de capacidad sin costo para cada usuario de Gmail. Además, ofrece planes de pago que disponen de mayor espacio en la nube, entre otros beneficios.



Fuente: 
https://www.caracteristicas.co/google-drive/#ixzz7btHZ7zyA

 

Herramientas web de almacenamiento.

 

Los avances actuales en conectividad posibilitan el surgimiento de servicios en línea que no solo permiten almacenar archivos en la Web, sino compartirlos con otras personas y accederlos desde cualquier computador y desde cualquier lugar con todas las ventajas que esto conlleva. Estos servicios de almacenamiento en línea ofrecen a docentes, estudiantes e Instituciones Educativas aplicaciones múltiples y útiles. Entérese con este documento cuáles son los principales sitios Web que ofrecen este servicio y cuáles son esas aplicaciones.

 

Autor: Juan Carlos López García & Willy Figueroa Celis

URL: http://eduteka.icesi.edu.co/articulos/AlmacenamientoEnLinea

 

Hipertexto.

 

El hipertexto en informática es una herramienta de creación, enlace y distribución de información de diversas fuentes, que opera en base a una estructura no secuencial sino asociativa, es decir, no lineal, directa, sino que lleva de una cosa a otra, muy a la manera del pensamiento humano.

Esto se da mediante enlaces asociativos denominados hipervínculos o referencias cruzadas, que llevan de un documento principal a otros secundarios en los cuales es posible rescatar información suplementaria o complementaria.



Fuente: 
https://concepto.de/hipertexto/#ixzz7btJ3Udvt

   

 

Imagen.

Se entiende por imagen la representación visual de algo o alguien, es decir, una figura o ilustración que se asemeja a algo, que refleja la apariencia de algo, ya sea real o imaginario, concreto o abstracto. Generalmente llamamos imágenes hoy en día a las fotografías, los cuadros, las ilustraciones o las obras de diseño gráfico, así como las estatuas y, también al reflejo del espejo.

Fuente: 
https://concepto.de/imagen/#ixzz7btJHcHpDFuente: https://concepto.de/imagen/#ixzz7aSOiAwn3

 

Información 

La información está compuesta por una serie de datos organizados y cargados de contenido.

Puede generar conocimiento.

Tener mayor acceso a la información no garantiza mayor conocimiento, eso dependerá del valor, la vigencia y lo confiable que sea su contenido.

Contiene un significado que, una vez analizado de manera crítica es capaz de modificar una conducta o toma de decisión. Por tanto, conlleva a un cambio de la interpretación de aquello que se conocía anteriormente.

https://www.todamateria.com/informacion/#:~:text=Las%20principales%20caracter%C3%ADsticas%20de%20la,confiable%20que%20sea%20su%20contenido.

Informática.

 

La informática o ciencia de la computación es la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la información. Una definición más específica es el conjunto de conocimientos científicos y técnicos que hacen posible analizar la información por medio de ordenadores electrónicos.

 

La palabra "informática" se deriva del francés informatique acuñado por el ingeniero Philippe Dreyfus en 1962. En español es la contracción deINFORmación autoMÁTICA y en inglés se le conoce como computer science (ciencia de la computación).

 

Artículo revisado en 12/10/21 Toda Materia: Contenidos escolares. 2018 - 2022 https://www.todamateria.com/que-es-informatica/

Licenciada en letras de la Universidad Central de Venezuela (2008), con Maestría en Gestión y Políticas Culturales (2016) y diplomado de Edición de libros (2011).

 

Mobile learning.

 

El mobile learning en inglés, aprendizaje electrónico móvil o m-learning, es la estrategia educativa que aprovecha los contenidos de Internet a través de dispositivos electrónicos móviles, como tabletas o teléfonos.

El proceso educativo en el m-learning se da a través aplicaciones móviles, interacciones sociales, juegos y hubs educacionales que les permiten a los estudiantes acceder a los materiales asignados desde cualquier lugar y a cualquier hora.

https://observatorio.tec.mx/edu-news/que-es-mobile-learning

 

Multimedia.

 

Multimedia es cualquier combinación de texto, arte gráfico, sonido animación y video que llega a usted por computadora u otros medios electrónicos. Es un centro de información tan poderoso, expresivo y natural que logra que se capte en forma mucho más efectiva la información que se recibe, estimulando increíblemente los sentidos, haciendo que el usuario esté mucho más alerta y receptivo. Todo esto es porque permite interactuar con los sonidos, las imágenes, los colores y la acción.

Cuando se conjuga los elementos de Multimedia -fotografías y animación deslumbrantes, mezclando sonidos, video clips y textos informativos- puede electrizar a su auditorio; y si además le da control interactivo del proceso, quedará encantado. Multimedia estimulan los ojos, oídos, yemas de los dedos y, lo más importante, la cabeza.


*    Voluntaria de Educación en Enfermería del Hospital Nacional de Niños. Miembro Junta Directiva de PRONADI.
**  Secretaria del Hospital Nacional, de la Clínica del Adolescente
https://www.binasss.sa.cr/revistas/enfermeria/v24n1/art7.htm .

 

One Drive.

OneDrive es el servicio en la nube de Microsoft que le conecta a todos los archivos. Te permite almacenar y proteger tus archivos, compartirlos con otros usuarios y acceder a ellos desde cualquier lugar en todos tus dispositivos. Cuando usa OneDrive cuenta proporcionada por su empresa o escuela, a veces se denomina "OneDrive para el trabajo o la escuela ". Antes se llamaba "OneDrive para la Empresa", por lo que es posible que todavía lo vea llamado así en lugares.

SharePoint Server 2019

https://support.microsoft.com/es-es/office/-qu%C3%A9-es-onedrive-profesional-o-educativo-187f90af-056f-47c0-9656-cc0ddca7fdc2

 

 

Padlet es una herramienta web colaborativa que puede ser utilizada en la modalidad sincrónica por los docentes. y funciona también como un muro digital que permite almacenar y compartir contenido multimedia, también se utiliza como una pizarra colaborativa; permite Edición de texto, enlazar imágenes, videos, audios y documentos siendo una especie de biblioteca virtual. Padlet posee una interfaz sencilla e intuitiva que facilita la manipulación de herramientas.

Rossinely Perez Reyes

https://nelyeduc.com/blog/padlet/

 

 

Power Point.

 

Microsoft Power Point es un potente software de presentación desarrollado por Microsoft. Es probablemente la herramienta más popular a la hora de hacer presentaciones, por lo que es usado en todo el mundo. Microsoft Power Point fue desarrollado por Dennis Austin y Thomas Rudkin y se suponía que se llamaría Presentador, pero el nombre no se adaptó debido a problemas de marcas registradas, por lo que fue rebautizado como Power Point en 1987 como sugirió Robert Gaskins.

https://apen.es/glosario-de-informatica/microsoft-powerpoint/

 

Podcast.

 

Los podcasts son una serie de episodios grabados en audio y transmitidos online. Estos pueden ser grabados en diferentes formatos, siendo los más comunes entrevistas entre invitado y presentador y grabaciones individuales donde el presentador (o presentadores) comenta sobre un tema específico.

https://rockcontent.com/es/blog/que-es-un-podcast/

Podcast Educativo.

 

Descubrir a los estudiantes cuál ha sido el papel de la mujer en la Historia en aspectos tan relevantes como la educación, la ciencia, la literatura o las artes es el objetivo del nuevo canal de podcast de EDUCACIÓN 3.0, que ya cuenta con tres episodios: ‘De seños, maestras y pioneras de la educación’; ‘De la ausencia de mujeres referentes en los libros de texto’ y ‘De libros, mujeres escritoras y lectoras’.

 

Publicaciones digitales. https://www.educaciontrespuntocero.com/recursos/los-mejores-podcasts-educativos/

 

 

Prezi.

Prezi es una herramienta para crear presentaciones dinámicas, con zoom, con movimiento y animación. Se trata de crear presentaciones secuenciales, no lineales. Nosotros definimos por dónde queremos ir moviendo y colocando los elementos dentro de un gran lienzo blanco. Podemos agrandar objetos, empequeñecerlos, enfocarlos, poner texto, imágenes, vídeos, música, etc.

Gutierrez Couto. PREZI, presentaciones dinámicas e innovadoras. Santiago de Compostela: Biblio Saúde. 2016. [fecha de consulta]. Disponible en: http://bibliosaude.sergas.es/DXerais/490/Guia%20PREZI.pdf

 

 

 

 

Presentación digital.

Una presentación digital puede definirse como un producto multimedia que contiene o integra “sonidos, videos, imágenes, texto, enlaces, hipertextos, hipervínculos, efectos visuales y animaciones” (Bejarano & Chacón, 2018, p. 189) con el objetivo de exponer, narrar o persuadir a un público meta sobre un tema en específico. Las presentaciones digitales suelen acompañar el discurso oral como soporte visual y auditivo a dicho tema en exposición.

 

https://www.uned.ac.cr/academica/images/ceced/Creacion_de_Presentaciones_Digitales_como_Recurso_Efectivo_para_el_Aprendizaje.pdf

 

Presentaciones videográficas.

 

Las presentaciones son un tipo de material multimedia con finalidad fundamentalmente informativa, que permiten integrar texto, imágenes, gráficos, sonidos y videos o películas en páginas denominadas "diapositivas".

https://www.uv.es/bellochc/pdf/Presentaciones%20multimedia.pdf

 

Redes Sociales.

Las redes sociales son estructuras formadas en Internet por personas u organizaciones que se conectan a partir de intereses o valores comunes. A través de ellas, se crean relaciones entre individuos o empresas de forma rápida, sin jerarquía o límites físicos.

Fue en la década de 1990, con internet disponible, que la idea de red social emigró también al mundo virtual. El sitio SixDegrees.com, creado en 1997, es considerado por muchos como la primera red social moderna, ya que permitía a los usuarios tener un perfil y agregar a otros participantes en un formato parecido a lo que conocemos hoy. El sitio pionero, que en su auge llegó a tener 3,5 millones de miembros, se cerró en 2001, pero ya no era el único.

https://www.rdstation.com/es/redes-sociales/  

 

 


Sociedad del Conocimiento.

Una sociedad del conocimiento es aquella sociedad que considera el conocimiento un elemento fundamental para el desarrollo y el progreso de la misma. Para ello, estas sociedades hacen que el acceso a la educación sea más sencillo.

 

Francisco Coll Morales, 22 de diciembre, 2020
Sociedad del conocimiento. Economipedia.com

 

https://economipedia.com/definiciones/sociedad-del-conocimiento.html#:~:text=Se%20dice%20que%20el%20origen,como%20%E2%80%9Ctrabajador%20del%20conocimiento%E2%80%9D.

 

 


Tecnología:

a tecnología es uno de los cuatro factores de la producción junto con el capital, la tierra y el trabajo. El hombre utiliza la  para satisfacer sus necesidades lo que puede implicar, transformar su medio, resolver problemas, aumentar la eficiencia, mejorar la estética.

la tecnología es el conocimiento aplicado de manera racional y ordenada para solucionar un problema. 

 

Paula Nicole Roldán, 21 de agosto, 2017
Tecnología. Economipedia.com

 

Tecnología Aplicada

 

La tecnología aplicada se refiere a las diferentes maneras en las que se utiliza la tecnología de forma práctica y en entornos reales. Esto con el objetivo de optimizar los procesos, bien sea de una organización, de una industria o en las actividades del día a día.

Por ende, es con la tecnología aplicada que se ponen de manifiesto todos los beneficios que implica el uso de herramientas tanto físicas (ordenadores, laptops, smartphones) como digitales (programas de inteligencia artificial, de automatización, de gestión).

 

https://enzyme.biz/blog/tecnologia-aplicada#:~:text=La%20tecnolog%C3%ADa%20aplicada%20se%20refiere,actividades%20del%20d%C3%ADa%20a%20d%C3%ADa.

 

Tecnología Educativa.

 

De esta forma las TIC se han ido introduciendo progresivamente en las aulas, mediante pizarras digitales, conexión online para acceder. Además de consultar recursos en internet como vídeos, presentaciones, películas, aplicaciones educativas, etc. Trabajando por comunidades de aprendizaje y compartiendo recursos multimedia, convirtiéndose así en un eje transversal en la Educación,

 

Tecnologías de la Información y Comunicación.

 

Son todo tipo de tecnologías y herramientas que nos facilita el acceso a sitios online, para producir o transferir información. Además las tenemos presentes constantemente en todos los ámbitos como en nuestra vida social, en el trabajo, en el entorno escolar.

https://www.techtitute.com/gt/educacion/blog/tecnologia-aplicada-educacion

Tecnologías del Aprendizaje y del conocimiento.

 

Tecnologías para el Aprendizaje y el Conocimiento- Campuseducacion.com https://www.campuseducacion.com/blog/revista-digital-docente/tecnologias-para-el-aprendizaje-y-el-conocimiento-tac/?cn-reloaded=1

 

 

Tecnología del Empoderamiento y la participación.

 

Las Tecnologías del Empoderamiento y la Participación, desde ahora TEP, es una nueva terminología que se le asigna a las tecnologías que se utilizan como sustento para la cohesión social de un grupo determinado de personas. Hablamos de una red social en la cual se fomenta la participación activa de los usuarios en temas relacionados con política, sociedad y/o educación Gracias a las nuevas tecnologías se puede organizar, registrar, almacenar y compartir en tiempo real todos los cambios que se están viviendo y participar de una manera activa en ellos sin necesidad de pertenecer a un grupo organizado o estar cursando algún programa académico específico.

 

Autores: Fernando José Zambrano Farías

https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=6183861

 

Video.

el vídeo es un sistema de grabación y reproducción de imágenes que utiliza la tecnología para capturar, grabar, procesar, transmitir y reproducir una secuencia de imágenes representativas de una escena que se encuentra en movimiento. Por lo tanto, consiste en la captura de una serie de fotografías, denominadas fotogramas, que luego se muestran en secuencia y a gran velocidad para reconstruir la escena original y que puede ir acompañado de sonido.

nformática Hoy.   Todos los formatos de vídeo. (En línea). Consulta: 20 noviembre 2015.  Disponible en:     http://www.informatica-hoy.com.ar/multimedia/Todos-los-formatos-de-video.php

Video como medio de aprendizaje.

 

El vídeo es un medio muy útil para demostrar aspectos que no se pueden recrear en un aula. Además, la mayoría de los estudiantes muestran interés por él, lo que puede ayudar a despertar su curiosidad que, al final, es la auténtica clave para estimular el aprendizaje. Ellos mismos ya están utilizando vídeos educativos fuera del aula como una herramienta para aprender de todo, desde matemáticas hasta física e incluso para tocar un instrumento musical.

Educación 3.0 https://www.educaciontrespuntocero.com/opinion/usar-video-en-educacion/

 

 

 

Virtualidad.

 

la virtualidad es una apariencia de la realidad y esta definida como un proceso Por su parte la Real Academia de la Lengua Española atribuye como definición a la palabra virtualidad, la capacidad del individuo de ubicarse e interactuar en distintos espacios sin la necesidad de encontrarse físicamente en estos.

En esos términos, virtualidad supone una relación potente entre el espacio y el tiempo; pero también, una interacción en la cual intervienen la información, la comunicación y la informática.

 

Viralización.

 

Lo viral es definido como “mensaje, idea o contenido que se transmite de forma exponencial a través de las redes sociales mediante constantes reenvíos entre los usuarios de internet”. Para ser claros, es el auténtico boca a boca de otra época. Tanto es el auge de estas nuevas palabras que las encontramos circulando por los medios de comunicación tradicionales. Por ejemplo “la noticia se viralizó rápidamente en las redes”. La palabra «viral» empezó a utilizarse masivamente a partir del año 2012.

https://www.desconfio.org/como-entender-la-viralizacion-y-no-morir-en-el-intento/

 

 


Webquest.

El modelo de Webquest fue desarrollado por Bernie Dodge en 1995, que lo definió como una actividad orientada a la investigación donde toda o casi toda la información que se utiliza procede de recursos de la Web. En su web (http://webquest.sdsu.edu/) se puede recoger información diversa sobre esta nueva filosofía de "Indagar en la red". El nuevo modelo de trabajo permite que el alumno:

 

Elabore su propio conocimiento al tiempo que lleva a cabo la actividad. Navegue por la web con una tarea en mente. Emplee su tiempo de la forma más eficaz, usando la información y no buscándola.

 

WebQuest es un modelo de aprendizaje extremamente simple y rico para propiciar el uso educativo de Internet, basado en el aprendizaje cooperativo y en procesos de investigación para aprender.

 

Web de Isabel Pérez: http://www.isabelperez.com/webquest/index.htm.

 

Youtube.

 

YouTube es un sitio Web que permite a sus usuarios subir vídeos para que otros puedan consumirlos en cualquier momento y de manera Online. Realmente, es una especie de televisión a la carta por Internet.

 

Pero en esta red no solo puedes visionar contenido profesional, sino también de cualquier tipo de usuarios. Todo el mundo puede crear una cuenta en ella y ofrecer sus propios vídeos al resto del mundo.

 

Además, desde hace unos pocos años, también permite emitir en directo, por lo que si te ocurre como a mí al principio con «Monetiza» y «Posiciona«, que tienes pensado hacer un evento Online, ésta podría ser tu vía para llevarla a cabo.

 

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